Компьютерные игры, посвященные гонкам на автомобилях, всегда были популярны. Сейчас доступны сотни разнообразных гоночных симуляторов, но если речь идет о лучших, то список получится небольшой. Но даже в этом случае каждый подберет для себя игру, которая угодит в плане управления, разнообразия автомобилей, графики и т.д.

Так как наш проект затрагивает и мир симрейсинга, мы решили составить первый список с лучшими симуляторами (первый но, не последний). Естественно перечень не полный. В данной статье мы затронем родоначальников жанра на PC.

Многие игры были выпущены и 20 лет назад, но по сей день остаются культовыми среди поклонников автосимуляторов, так как ценятся за тщательно проработанную физику.

У каждого автосимулятора из этого списка есть ряд как положительных, так и отрицательных качеств, и выделить лучшую игру попросту невозможно, ведь оценка будет субъективной. Поэтому попробуйте сами, и сразу поймете, что заходит больше всего. Так же если вы консольщик не стоит отчаиваться. Купив любую консоль (игровая приставка доступная каждому) у Вас будет возможность посоревноваться в симрейсинге с фанатами автоспорта. Будь это X-BOX либо PS.

Grand Prix Legends (GPL)

Классический вариант автосимулятора, создателями которого является студия Papyrus. Игра была выпущена в 1998 году, и уже тогда предлагала интересный контент: автомобили и трассы Формулы 1 1967 года. Среди поклонников жанра Grand Prix Legends до сих пор популярна, так как в игру регулярно вносится разнообразие посредством дополнений и модификаций. Например, есть версии 1965, 1966, 1969 годов. Выбор болидов тех времен огромен, графика по возможности усовершенствована, чтобы симулятор актуально выглядел и в 2022 году. Напоследок интересный факт: GPL разработал Дэвид Кеммер, он же является разработчиком еще одного симулятора из списка – iRacing.

Richard Burns Rally (RBR)

Автосимулятор раллийных гонок, выпущенный в 2004 году. Название игре дал Ричард Бернс, который победил в чемпионате мира по ралли 2001 года, обойдя небезызвестного Колина МакРея. Маркетологи Warthog Interactive понимали ценность информации, которую мог дать Ричардс, поэтому он был приглашен для разработки симулятора. Издателем же является компания SCi, которая когда-то была продюсером безумной в хорошем смысле слова Carmageddon. Из этого следует, что без сюрприза никуда. Но к делу отнеслись серьезно, и в итоге была разработана игра с отличным физическим движком, заточенная под синглплеер. Задумывалось добавлять в симулятор различные модификации, но дело не пошло, и несвоевременная смерть самого Ричарда Бернса в 2005 году тому не поспособствовала. Тем не менее игра стала популярной, а работы по ее дополнению взяло на себя сообщество фанатов. В наши дни симулятор может похвастаться наличием разнообразных модов, где главный, ежегодно обновляющийся – RSRBR. Также умельцы реализовали возможность проведения сетевых заездов.

Live For Speed (LFS)

Автосимулятор для тех, кто предпочитает езду по кольцевым трассам. Но есть у этой игры, разработанной Скавеном Робертсом, и выпущенной в 2002 году, одна особенность – по сути, с нее начался киберспорт в этом жанре. Физике могли позавидовать все до этого известные симуляторы, так как автомобили моделировались с учетом ньютоновской механики. Проработано все до мелочей, даже видно, как гнутся и отваливаются от сильных ударов рычаги подвесок. Особое внимание уделено моделированию повреждений. Также в ходе заезда меняется температура шин в зависимости от поверхности участка, и это далеко не все.

rFactor 2

Продолжение автомобильного симулятора от компании Image Space Incorporated.

Asseto Corsa

Новинка от Kunos Simulazioni. На фоне аналогичных игр Asseto Corsa отличается реализмом игрового процесса и скрупулезно смоделированными физическими параметрами. Разработчики позаботились о лицензии, что дает игрокам возможность поездить на официальных трассах на автомобилях, выпущенных известными брендами. Исторические машины, прототипы, так и не введенные в эксплуатацию, первые болиды – опробовать можно много чего. Трассы и автомобили создаются посредством технологии лазерного сканирования. Ее используют и другие разработчики, заинтересованные в высокоточном моделировании. Для фан-сообщества важной новостью будет открытая архитектура симулятора, позволяющая дополнять его различными модификациями, расширяя контент. Кстати, Kunos Simulazioni – далеко не новички в своем деле. Они выпустили немало автосимуляторов, ставших популярными за счет реалистичной физики. Стоит выделить netKar PRO и Ferrari Virtual Academy. И интересный факт – головной офис компании Kunos Zimulazioni находится поблизости с автодромом Валлелунга. Естественно, возможность была использована, и общение с реальными гонщиками и инженерами спортивных команд принесло свои плоды в конечном счете.

iRacing

Автосимулятор гоночных соревнований с продвинутой физической моделью. Вышел в 2008 году, но и сегодня продолжает развиваться. Геймплей не может не радовать, ведь создатели игры в прошлом трудились над такими крупными проектами как Grand Prix Legends и NASCAR Racing 2003 Season. Высокую детализацию автомобилей и трасс обеспечила технология лазерного сканирования. Каждая машина характерна уникальным «поведением», ведь все тонкости обсуждались с инженерами компании-производителя. Что еще немаловажно – в iRacing уделено внимание онлайн-гонкам, причем достаточно. На сегодняшний день это главный симулятор портала, на базе которого проводятся чемпионаты лиги ORSRL.